Rios Sánchez, María Alejandra.
Desarollo de lúdica para la enseñanza de sistemas pull y push en la Escuela Colombiana de Ingeniería Julio Garavito para la asignatura de planeación y control de operaciones e inventarios :
[Recurso Electrónico] / María Alejandra Rios Sánchez. - Bogotá (Colombia): Escuela Colombiana de Ingeniería Julio Garavito, 2020 - 11 paginas. gráficos.
Tesis (Ingeniero Industrial )
Se realizó una simulación para los estudiantes de ingeniería industrial de la Escuela Colombiana de Ingeniería Julio Garavito que estaban cursando la asignatura Planeación y control de operaciones e inventarios (PCPI) en el periodo académico 2019-2, con el objetivo de mostrar las diferencias entre los sistemas de control de inventarios push y pull, lográndolo con dos simulaciones, una con MRP y otra con Kanban. En este artículo se describirá la metodología utilizada para la implementación de esta actividad didáctica para el desarrollo de las competencias de los estudiantes.
EDUCACIÓN--CONTROL DE OPERACIONES
APRENDIZAJE
METODOLOGÍA
PENSAMIENTO CREATIVO
JUEGOS DIDÁCTICOS
TESIS DE GRADO
658.5 / R586d
Desarollo de lúdica para la enseñanza de sistemas pull y push en la Escuela Colombiana de Ingeniería Julio Garavito para la asignatura de planeación y control de operaciones e inventarios :
[Recurso Electrónico] / María Alejandra Rios Sánchez. - Bogotá (Colombia): Escuela Colombiana de Ingeniería Julio Garavito, 2020 - 11 paginas. gráficos.
Tesis (Ingeniero Industrial )
Se realizó una simulación para los estudiantes de ingeniería industrial de la Escuela Colombiana de Ingeniería Julio Garavito que estaban cursando la asignatura Planeación y control de operaciones e inventarios (PCPI) en el periodo académico 2019-2, con el objetivo de mostrar las diferencias entre los sistemas de control de inventarios push y pull, lográndolo con dos simulaciones, una con MRP y otra con Kanban. En este artículo se describirá la metodología utilizada para la implementación de esta actividad didáctica para el desarrollo de las competencias de los estudiantes.
EDUCACIÓN--CONTROL DE OPERACIONES
APRENDIZAJE
METODOLOGÍA
PENSAMIENTO CREATIVO
JUEGOS DIDÁCTICOS
TESIS DE GRADO
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