Herramientas colaborativas para mundos virtuales inmercivos / Yuly Katherine Jiménez Agudelo

Por: Jiménez Agudelo, Yuly KatherineColaborador(es): Alvarez Piñeiro, Olga Patricia [Dir.]Tipo de material: Archivo de ordenadorArchivo de ordenadorEditor: Colombia: Escuela Colombian de Ingeniería Julio Garavito, 2012Descripción: 1 CD-ROM (2 mm.): ilTema(s): MUNDOS VIRTUALES | VIRTUALIZACIÓN | SISTEMASClasificación CDD: 003.3 Nota de disertación: Tesis (Ingeniero de Sistemas) Resumen: El trabajo colaborativo es uno de las hábitos de estudio más importantes que se deben inculcar en los estudiantes. Este juega un papel importante dentro de la vida profesional ya que permite tener la habilidad de entender y compartir ideas para el desarrollo de proyectos de mayor impacto.Debido a que no todas las personas tenemos las mismas ideas en el momento de hacer un trabajo, es importante que al trabajar en grupo tengamos un espacio en donde se realicen lluvias de ideas o en donde se lleve un registro de las actividades que aún faltan por realizar de dicho trabajo.Ya que no existe dicha herramienta para los mundos virtuales de OpenSim o SecondLife, hemos pensado aplicar los hábitos que tenemos en la vida real a los mundos virtuales
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TRABAJOS DE GRADO TRABAJOS DE GRADO Biblioteca Jorge Álvarez Lleras
003.3 J614h TS (Navegar estantería) Ej. 1 1 Disponible 022850DC
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Se incluye la herramienta en el CD-ROM, ademas de manual de usuario e instalación.

Tesis (Ingeniero de Sistemas)

El trabajo colaborativo es uno de las hábitos de estudio más importantes que se deben inculcar en los estudiantes. Este juega un papel importante dentro de la vida profesional ya que permite tener la habilidad de entender y compartir ideas para el desarrollo de proyectos de mayor impacto.Debido a que no todas las personas tenemos las mismas ideas en el momento de hacer un trabajo, es importante que al trabajar en grupo tengamos un espacio en donde se realicen lluvias de ideas o en donde se lleve un registro de las actividades que aún faltan por realizar de dicho trabajo.Ya que no existe dicha herramienta para los mundos virtuales de OpenSim o SecondLife, hemos pensado aplicar los hábitos que tenemos en la vida real a los mundos virtuales

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